Unity

Unity - порядок загрузки скриптов

В статье о сценах мы говорили, что под загрузку настроек и сохранений необходимо выделить отдельную сцену с загрузочным экраном. Это требуется для того, чтобы реализовать грамотную загрузку скриптов, которые должны быть доступны на всех сценах приложения.

Unity

Unity - структура сцен

Сцены в Unity являются одной из основных составляющих проекта, именно на сценах располагаются элементы интерфейса, графика и все остальное. Поэтому требуется заранее продумать структуру и количество необходимых сцен для Unity проекта.

Unity

Unity - структура кода

В Unity условно можно разделить классы на два основных типа - менеджеры и действия. Менеджер - содержит основную логику, а действие - выполняется при каком-либо событии.

Unity

Unity - хранение ресурсов (настройки, локализация, сохранения)

Большинство приложений предусматривают хранение файлов настроек, локализации и сохранений пользовательских данных. Поэтому необходимо заранее продумать то, как эти данные будут храниться в вашем проекте.

DebianMySQL

Не работает авторизация в MySQL после установки пароля

В Debian Stretch можно столкнуться с проблемой, которая актуальна для MySQL 5.7, когда стандартная возможность авторизации посредством связки логин/пароль по умолчанию отключена, что вызывает ошибку аутентификации.