11.09.2016 Three.js / WebGL - прозрачная плоскость перекрывает пересекающиеся с ней элемнеты 01.03.2015 Прозрачность текстур в blender 22.02.2015 Горячие клавиши в Blender 16.02.2015 Почему зум (масштабирование) иногда не работает в Blender 13.02.2015 Как русифицировать Blender
#505

Горячие клавиши в Blender

Несколько, наиболее востребованных горячих клавиш на начальном этапе изучения пакета 3d моделирования Blender 2.72.

Редактирование объекта

shift - позволяет выбрать несколько объектов на сцене или в режиме редактирования несколько вершин.
a - в режиме редактирования выделяет все вершины.
ctrl - в режиме редактирования позволяет выбрать автоматически вершины между удаленными вершинами (автоматический выбор вершин).
ctrl + ЛКМ - позволяет добавить дополнительные вершины к объекту в точке клика, которые будут продолжением выбранных вершин в режиме редактирования.
alt + M - объединить выбранные точки.

Опорные точки

ctrl + shift + alt + c - вызов меню с помощью которого можно задать опорную точку объекта (центральную точку объекта).
shift + c, затем alt + home - сброс центра сцены, когда зум работает некорректно.
ctrl + . (точка на цифровой клавиатуре Numpad) - установить центральную точку на объект сцены.

Действия с объектами

ctrl + j - если выделить два объекта через shift, то эта комбинация клавиш их соединит в один объект.
ctrl + p - вызывает окно привязки потомок-родитель, если выбирать последовательно объект затем кривую, в выпадающем меню появится пункт follow path (следовать по пути), таким образом можно задать движение объекта по кривой.


Анимация

alt + a - воспроизвести анимацию.
i - установка ключевого кадра для выбранной кости в режиме "pose mode".
alt + i - удаление ключевого кадра.
e - установить конец анимации.

О сайте