Unity

Unity - хранение ресурсов (настройки, локализация, сохранения)

После структуры каталогов, логично перейти к организации хранения таких ресурсов, как файлы настроек, локализации, сохранения и т.п.

Прежде чем приступать к разработке, продумайте структуру проекта и ответьте себе на следующие вопросы:
- предусматривает ли интерфейс изменение каких-либо настроек (например отключение и включение звуковых эффектов и музыки)?
- будет ли предусмотрен перевод проекта на другие языки?
- будет ли сохраняться прогресс пользователя?
- не забудьте придумать собственные вопросы касательно вашего проекта.

Как правило, большинство приложений предусматривают хранение файлов настроек, локализации и сохранений пользовательских данных. Поэтому необходимо заранее продумать то, как эти данные будут храниться в вашем проекте и выделить под них место.

На изображении выше есть папка RESOURCES, в которой и предполагается размещение указанных выше ресурсов, например, в ней можно создать следующие подкаталоги:
- Locales
- Settings
- Saves